Un juego de rol en su forma más
pura es un ejercicio de crear historias en conjunto, donde 2 hasta 7 personas
(contando al narrador) se reúnen para pasar un rato entretenido, donde un
narrador los guía atreves de una historia de su invención o adaptación de
alguna obra, película, comic..etc. y que los jugadores van cambiando de manera
pequeña o enorme a partir del paso de las sesiones de juego y por sus decisiones
y acciones dentro de la historia.
Estos son los dados mas comunes que encontraras, son el D20 (morado), D10 (rojo), D8 (Verde), D6 (Anaranjado) y D4 (Azul) |
Normalmente estas acciones que los jugadores realizan son comúnmente influenciadas por el factor del azar representado comúnmente por el uso de dados u otras maneras de darle azar, como cartas, un jenga, tirar monedas...etc.
Debido a que si no se usara un factor de
azar simplemente se podría decidir si la acción fue un éxito y un fallo, y eso sería
más narrativa en conjunto que un juego y en los juegos de rol es importante
encontrar el balance personal entre reglas y narración.
Aquí les va el
ejemplo de una partida común de un tema sobrenatural
Narrador- La
fiesta estuvo espectacular, tal y como prometió tu amigo, alcohol, buen
ambiente y mujeres hermosas, ¿Que más se puede pedir un viernes por la noche?
Lo único malo es que saliste corriendo del lugar debido a pronto darían la1Am y el metro finalizaría su servicio diario y con el tu posibilidad de volver a casa rápidamente, ya que tu amigo se fue en su auto con una chica desde hace una hora y ni idea si volverá, sujetas fuerte tu chamarra y avanzas lo más rápido que puedes y que tu estado de ebriedad te permite
Mientras avanzas y piensas en que pronto llegaras al Metro te detienes en seco y sientes como tu cuerpo se medió paraliza, puedes moverte pero muy lentamente. Y peor, sientes una mirada penetrante y aterradora.
¿Qué hace tu personaje?
Lo único malo es que saliste corriendo del lugar debido a pronto darían la1Am y el metro finalizaría su servicio diario y con el tu posibilidad de volver a casa rápidamente, ya que tu amigo se fue en su auto con una chica desde hace una hora y ni idea si volverá, sujetas fuerte tu chamarra y avanzas lo más rápido que puedes y que tu estado de ebriedad te permite
Mientras avanzas y piensas en que pronto llegaras al Metro te detienes en seco y sientes como tu cuerpo se medió paraliza, puedes moverte pero muy lentamente. Y peor, sientes una mirada penetrante y aterradora.
¿Qué hace tu personaje?
¿Qué haces?, ¿Que
hace tu personaje?, son las preguntas más comunes que un Narrador le hace a los
jugadores tras describir una escena de la historia que él tiene planeada.
En los juegos de
rol comunes hay 2 fuerzas que mueven la historia, ¡El Narrador y los Jugadores!
En el ejemplo del
inicio vimos lo que hace un narrador comúnmente, él se encarga de crear la base
para una historia y también crear escenas en ella.
Escenas donde los
jugadores se encargan de interpretar a sus personajes, y en estas escenas suele
haber NPC, que son las siglas en ingles de Non-Player Character.
El narrador suele
interpretar a los NPC, estos son personajes secundarios o co-protagonistas, también
comúnmente antagonistas, sin NPC la historia sería un mundo metafóricamente vacío
donde solo los jugadores existirían.
¡Es difícil el papel de un narrador pero
muy gratificante!
Ahora veamos como
un jugador interpreta a su personaje de 2 maneras distintas en una escena.
- Hablando de lo que
haría su personaje.
Jugador 1 (Personaje:
Jorge) - ahm, ¿Qué hago?, pues Jorge intenta sobreponerse a su miedo y mirar lo
más discretamente posible hacia donde viene la mirada, y si puedo moverme un
poco seguiré caminando no importa que.
- Hablando como su
personaje.
Jugador 1
(Personaje : Jorge) Mi mirada lentamente enfoca a donde proviene la mirada
insidiosa, titubeando un poco avanzo lentamente, siento mis piernas
engarrotadas y cada paso me cuesta una eternidad darlo...."
¿Qué manera de
tomar el rol del personaje es la correcta?
¡Ambas!, pero la
primera es muy común cuando un jugador inicia en este hobby y la segunda lleva
tiempo y esfuerzo para lograr, aunque a algunos jugadores les es natural desde
un inicio.
No te preocupes si
no logras enfocarte bien en el rol de tu personaje, practica y en cuanto lo
domines ni cuenta te darás pero ayudaras a mejorar la experiencia de juego en
la mesa.
Ahora en la escena entrara un segundo personaje y un NPC antagonista...
Ahora en la escena entrara un segundo personaje y un NPC antagonista...
Narrador - (Dirigiéndose a la jugadora 2)
¡Jorge ya se fue!, te dice preocupada tu amiga, chance y lo alcances antes de
que llegue al Metro, ¡pero córrele Laura!Sales corriendo del lugar con el teléfono móvil de Jorge en la mano,
debido a que se le olvido en el baño y afortunadamente tus manos honestas lo
encontraron antes que unas deshonestas, avanzas y tras unos breves minutos lo
encuentras, parado luciendo casi inmóvil mirando atentamente a alguien parado
en una esquina, esa persona luce ancha. Demasiado para ser normal, y notas con
horror que tus suposiciones eran ciertas, esa cosa no es normal. Y aun peor, parece esta sosteniendo a alguien y dándole pequeñas mordidas a su cabeza, eso es lo que lo hace ver ancho, las piernas y torso colgando en sus brazos..
¿Que haces?.
Jugadora 2 - (Personaje: Laura) "Comienzo a avanzar y tomo del brazo a Jorge, miro atentamente a la criatura si aun sigue comiendo y comienzo a jalarlo para hacerlo avanzar...".
Jugador 1 - (Personaje: Jorge) Si me es posible me dejo jalar por Laura y la sigo a donde me lleve, ¿ya no estoy paralizado?.
Narrador: No, ¡tu personaje ya puede moverse!...ahora seguimos.
Justo cuando lo haces la criatura suelta el cadaver que mordisqueaba y los mira atentamente, sus ojos brillan con un esplendor amarillo de muerte, torpemente empieza a moverse y se dirije a ustedes...
¿que hace Laura y Jorge?.
Jugador 1 y 2 - ¡corremos!
En la siguiente entrada platicaremos sobre como funciona un sistema de juego, esten atentos queridos lectores.
¿Que haces?.
Jugadora 2 - (Personaje: Laura) "Comienzo a avanzar y tomo del brazo a Jorge, miro atentamente a la criatura si aun sigue comiendo y comienzo a jalarlo para hacerlo avanzar...".
Jugador 1 - (Personaje: Jorge) Si me es posible me dejo jalar por Laura y la sigo a donde me lleve, ¿ya no estoy paralizado?.
Narrador: No, ¡tu personaje ya puede moverse!...ahora seguimos.
Justo cuando lo haces la criatura suelta el cadaver que mordisqueaba y los mira atentamente, sus ojos brillan con un esplendor amarillo de muerte, torpemente empieza a moverse y se dirije a ustedes...
¿que hace Laura y Jorge?.
Jugador 1 y 2 - ¡corremos!
En la siguiente entrada platicaremos sobre como funciona un sistema de juego, esten atentos queridos lectores.